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影视后期还是ui设计?

发布时间:2019-09-03 12:13:08  来源:网友自行发布(如侵权请联系本站立刻删除)  浏览:   【】【】【
你的想法很好,已经有了规划了,就去做吧,根据做的过程中调整。
影视后期还是ui设计?

你的想法很好,已经有了规划了,就去做吧,根据做的过程中调整。

有想法就很好,想好了就去执行,要行动起来哦;

其实不建议自学,找一份不加班的工作,然后晚上学习专业知识就可以啦;

现在从培训机构出来的学员越来越多,自学本身不系统,就没有优势,

而且现在你还没想好要学什么,决定好之后也只是一个起点,你要还知道学什么内容、从哪里开始学习、网上有很多免费教程,但免费的也是最贵的,因为它不是系统的教程,不能让你快速成长,很多重点知识也没有,只会耗费你大量的时间,如果毅力不行,自控力和学习领悟力也不强,那直接就半途而废了,到最后只是浪费时间和精力而已。

如果不清楚自己适合什么,也可以多问我哦。

影视后期和UI设计和教师这三个职位来说。个人感觉是这样的:

稳定性和长期发展角度综合分析:

教师 > 影视后期 > UI设计

短期收益或者说入门难度来说

影视后期(约等于)UI设计 > 教师

说说理由:

教师和其他两个工作性质不同。后两者属于技术范畴,可能还是相关领域中话语权较少的细分领域。而教师是教育领域。按理来说教师需要你对某个领域有了深入的了解和掌握以及丰富的知识积累才能去做,而教师需要的资质证明也要高于后者。基本是必须有资格证才能上岗的——不过不知道题主的教师是否是传统教育行业还是新兴的。不过无论哪种,老师都不是说当就当的。

而设计和影视后期其实都没有太高门槛。说白了就是一门技术,师傅领进门,修行在个人。专业角度上越精进,未来发展越好。不过还要考虑行业升级带来的职业危机。比如UI设计目前就面临这种问题。虽然是互联网行业里的一个职位,但随着互联网行业升级,仅仅是UI设计已经满足不了当前公司对于设计岗位的定位,可能会更综合,也就要求从业者有更多的能力和经验。比如交互/产品等等。

而教师则更稳定,教书育人是千年大计。孩子总会有,教师总是供不应求。而且说到加班,题主如果要真不想加班,或者想找一个加班相对较少的工作,那就选教师吧。我敢保证影视后期和UI设计都需要非常辛苦的加班的。如果是在编教职的老师,还有寒暑假。初期工资可能不高,但福利、保险都是很有保障的。

最后再补充一点,选择哪条路兴趣和热爱是最重要的。

看了你的描述,其实你已经有了一定的计划,现在就是选择的问题。

从描述可知,你更倾向于设计方面的工作,所以教师基本可以排除。

那么,接下来就是在影视后期和UI设计之间对比选择。

影视后期

1,分三块,第一就是美术基础,第二就是软件操作,第三就是影视艺术。

2,不同工作要求不太一样,偏重艺术的从模型,灯光,材质,后期,较色学起,要求艺术和软件都要强。偏重技术的就从软件学起,数学,编程,做一些制作软件的研发,开发等,不会这些呢,可以做动画,不要美术基础,只要感觉好,可以做绑定,只要有耐心,可以做抠像,要有毅力。

3,总之,后期制作是一件苦差事,一般都是有梦想,爱好才能做得长久,赚钱也是要吃苦的,不是那么好做的。条件好点的可以参加专业培训,价格较高,出来工作好上手,速度快,很多大公司都喜欢要,工资涨得也快,一般很努力的学,大概半年就能把学费赚回来。

UI设计

“UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。简单可以理解为对电脑、手机、平板电脑、电视、汽车或其他电子屏幕等的界面设计和美化。

作为一名UI设计师你需要掌握哪些软件呢。我们的大PS(Photoshop)就不用说了是必备的,第二个是代码编辑软件Dreamweaver,因为你要懂一些代码知识。第三个是动效制作软件AE或其他动效制作软件。第四个是三维软件C4D或者3D Max。前三个软件是必须要会的,第四个软件做出的三维效果很好,如果会使用是很加分的。除了这些还有一些比如Sketch有些公司也要求掌握的。另外会手绘也非常加分哦。

大概就介绍到这么些了,至于选择哪个好,真没法直接告诉你,毕竟各有利弊,如果真的拿不到,就可以和同行的聊聊。

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