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Adobe的软件开发难度是否比3A大作难10倍?

发布时间:2019-05-26 05:23:34  来源:网友自行发布(如侵权请联系本站立刻删除)  浏览:   【】【】【
3A游戏一般玩30个小时就扔,专业软件一周就要跑30个小时,一年1500小时。当然价格和这个没关系,只是顺着题主的想问题的思路随便扯一句。难度,我觉得3A游戏更大些。但专业软件要追求的东西很多,工作量
Adobe的软件开发难度是否比3A大作难10倍?

3A游戏一般玩30个小时就扔,专业软件一周就要跑30个小时,一年1500小时。

当然价格和这个没关系,只是顺着题主的想问题的思路随便扯一句。

难度,我觉得3A游戏更大些。但专业软件要追求的东西很多,工作量非常大。好在软件相对来说更容易设计出便于大规模开发的架构。并且会持续开发,几十年的版本迭代。3A游戏中,要处理很多耦合,不容易随便扩大开发规模。开发流程多在5年以内,很多时候一两个版本过去,技术就彻底换掉了。

3A游戏的开发像是造赛车,专业软件则像是造量产车。

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