游戏开发人员是不是首先游戏一定要打得特别好呢?
引一下姚壮宪的观点:接触各种游戏,为的是了解其他公司做了什麽。接触各种玩家,为的是知道自己的游戏该做些什麽。游戏玩得多,并不是做游戏的重要条件,而是游戏品管的条件。若被某个游戏影响很深时,所做的游戏往
游戏开发人员是不是首先游戏一定要打得特别好呢?
引一下姚壮宪的观点:
接触各种游戏,为的是了解其他公司做了什麽。 接触各种玩家,为的是知道自己的游戏该做些什麽。 游戏玩得多,并不是做游戏的重要条件,而是游戏品管的条件。 若被某个游戏影响很深时,所做的游戏往往有很浓那游戏的影子。 不怎麽玩游戏的人也可能作出好游戏,而且往往创新程度较高。 爱玩游戏的游戏製作者怎麽办?
玩归玩,但不要在脑中萦绕某游戏影子情况下去思考自己的游戏。 多观察各游戏在各类玩家产生的现象,多想想其中原因,多了解是什麽样的玩家在玩什麽样的游戏,体会玩的人是什麽心情,并能自己将心比心,加上以上的功夫,作出一个好游戏不远矣。
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